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GPU精粹 3

GPU精粹 3

(美)阮金编著, (美)Hubert Nguyen编著, 杨柏林, 陈根浪, 王聪译, 休伯特, 杨柏林, 陈根浪, 王聪, 阮亚 (Nguyen, Hubert)
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2 (p1): 第Ⅰ部分 几何体
7 (p2): 第1章 使用GPU生成复杂的程序化地形
7 (p3): 1.1 介绍
7 (p4): 1.2 Marching Cubes算法和密度函数
8 (p5): 1.2.1 在单元内生成多边形
9 (p6): 1.2.2 查找表
10 (p7): 1.3 地形生成系统概述
10 (p8): 1.3.1 在地形块内部生成多边形
11 (p9): 1.3.2 生成密度值
11 (p10): 1.3.3 写一个有趣的密度函数
14 (p11): 1.3.4 定制地形
16 (p12): 1.4 在地形块中生成多边形
17 (p13): 1.4.1 边缘数据
19 (p14): 1.4.2 生成地形块:方法1
19 (p15): 1.4.3 生成地形块:方法2
21 (p16): 1.4.4 生成地形块:方法3
23 (p17): 1.5 纹理和光影
27 (p18): 1.6 对实际应用的考虑
27 (p19): 1.6.1 细节层次
28 (p20): 1.6.2 外部对象的碰撞和光照问题
29 (p21): 1.7 结论
29 (p22): 1.8 参考资料
31 (p23): 第2章 群体动画渲染
32 (p24): 2.1 目的
32 (p25): 2.2 实例化的简单回顾
33 (p26): 2.3 技术细节
34 (p27): 2.3.1 基于常量的实例化
35 (p28): 2.3.2 使用动画纹理的调色板蒙皮
38 (p29): 2.3.3 几何变化
39 (p30): 2.3.4 LOD系统
39 (p31): 2.4 其他考虑因素
39 (p32): 2.4.1 颜色变化
39 (p33): 2.4.2 性能
40 (p34): 2.4.3 整合
40 (p35): 2.5 结论
40 (p36): 2.6 参考资料
41 (p37): 第3章 DirectX 10混合形状:打破限制
41 (p38): 3.1 介绍
43 (p39): 3.2 Dawn例子的实现
43 (p40): 3.2.1 DirectX 10的特性
43 (p41): 3.2.2 定义网格
44 (p42): 3.2.3 流输出的方法
47 (p43): 3.2.4 缓冲区-模板方法
51 (p44): 3.3 运行例子
51 (p45): 3.4 性能
52 (p46): 3.5 参考资料
53 (p47): 第4章 下一代SpeedTree渲染
53 (p48): 4.1 介绍
53 (p49): 4.2 轮廓裁减
54 (p50): 4.2.1 轮廓鳍挤压
56 (p51): 4.2.2 高度追踪
58 (p52): 4.2.3 轮廓细节层次
59 (p53): 4.3 阴影
59 (p54): 4.3.1 树叶自遮挡
61 (p55): 4.3.2 级联阴影贴图
62 (p56): 4.4 树叶光照
62 (p57): 4.4.1 两边光照
64 (p58): 4.4.2 镜面光照
64 (p59): 4.5 高动态范围和反锯齿
65 (p60): 4.6 半透明覆盖
65 (p61): 4.6.1 将半透明覆盖应用于SpeedTree
65 (p62): 4.6.2 细节层次的交叉衰减
66 (p63): 4.6.3 轮廓边反锯齿
68 (p64): 4.7 结论
69 (p65): 4.8 参考资料
71 (p66): 第5章 普遍自适应的网格优化
71 (p67): 5.1 介绍
72 (p68): 5.2 总览
73 (p69): 5.3 自适应优化模式
74 (p70): 5.4 渲染工作流
74 (p71): 5.4.1 深度标签计算
75 (p72): 5.4.2 CPU阶段的渲染循环
76 (p73): 5.4.3 GPU阶段的优化处理
76 (p74): 5.5 结果
79 (p75): 5.6 结论和改进
79 (p76): 5.7 参考资料
81 (p77): 第6章 GPU生成的树的过程式风动画
81 (p78): 6.1 介绍
81 (p79): 6.2 GPU上的过程式动画
82 (p80): 6.3 现象学方法
82 (p81): 6.3.1 风场
82 (p82): 6.3.2 树的概念结构
83 (p83): 6.3.3 模拟的两种分类
86 (p84): 6.4 模拟步骤
89 (p85): 6.5 渲染树
90 (p86): 6.6 分析和比较
91 (p87): 6.6.1 优势
91 (p88): 6.6.2 劣势
91 (p89): 6.6.3 性能评估
92 (p90): 6.7 结论
92 (p91): 6.8 参考资料
93 (p92):…
Year:
2010
Edition:
2010
Publisher:
北京:清华大学出版社
Language:
Chinese
ISBN 10:
7302220700
ISBN 13:
9787302220701
File:
PDF, 192.50 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
Chinese, 2010
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